Kampagnen |
---|
IdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS DID DT Freiheit WdN EEdO DZdF |
Era |
GW S ZdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Fleisch-Golems sind unvorstellbar starke Geschöpfe, von mächtigen Zauberern aus den Körpern gefallener Krieger erschaffen. Obwohl diese Golems jedem Befehl bis aufs Wort folgen, und ihre Feinde in unermüdlicher Raserei attackieren, so soll es vorgekommen sein, dass einige sich im Wahnsinn, von dem sie besessen sind, gegen ihre eigenen Meister gewandt haben.
Anmerkungen: Verfällt die Einheit in einen Kampfrausch, wird sie nicht eher ruhen, bis entweder sie selbst oder ihr Gegner tot am Boden liegt.
Vorherige Stufe: | |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 30 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Flesh Golem |
Fertigkeiten: |
Schmetter-Wahn Wucht | 10 - 3 Nahkampf | Kampfrausch |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 10% |
Stich | 10% |
Wucht | 10% |
Feuer | -20% |
Kälte | -20% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 2 | 60% |
Dorf | 1 | 40% |
Höhle | 1 | 40% |
Höhlenwand | 99 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 2 | 20% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 20% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 40% |
Wiese | 1 | 30% |